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《轩辕剑》系列游戏为何成为经典?
当年的“仙剑奇侠传”、“轩辕剑”、“剑侠情缘”并称为国产游戏三剑。
像仙剑主打的就是以“情”为主旨的剧情,它的诗词和音乐也是一大卖点;剑侠情缘主打的即时RPG,这在如今的国产RPG里也非常少,我是不太喜欢回合制的RPG;轩辕剑系列,我没有真正的通关玩过,只记得当时玩的时候觉得它的炼妖壶世界非常新颖,很有意思。
其实那些年国产单机游戏真的非常努力,奈何市场环境以及舆论环境不像现在一样,做出来的正版游戏能付费的国内玩家太少,一款游戏赔了,可能整个公司就垮了。除了三剑外,印象最深刻的就是目标软件和像素软件的游戏了:秦殇、刀剑封魔录、天骄、大秦悍将。还有的就原来网吧经常有人在玩的赵云传和三国群英传了。
希望国产游戏越做越好!
中国风加上优秀的剧情,音乐,现在这种国产单机已经很少了,只能说记忆里的最美好,算是美好的怀念吧,注意轩辕剑经典的可不是近几年出的,是指天之痕之类的2000年左右出的作品。
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